В описании к видео на «YouTube» есть дополнительные ссылки по теме.
Показаны сообщения с ярлыком видео. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком видео. Показать все сообщения
15 января 2013 г.
11 января 2013 г.
Моя лекция «Нейронные сети: от человеческого мозга до искусственного разума»
В описании к видео на «YouTube» есть дополнительные ссылки по теме.
6 июня 2009 г.
«Терминатор: Да придёт спаситель»
Как посещение театра начинается с чтения анонсов, так и посещение кинотеатра начинается с просмотра бесплатных брошюр о фильмах.
Рекламный буклет фильма «Терминатор: Да придёт спаситель» произвел очень хорошее впечатление, о чем я даже написал в «Твиттере». Так выглядит одна сторона буклета:
А так - другая:
Бумажная версия гораздо приятнее, её обязательно надо подержать в руках.
Итак, что же можно сказать о фильме?
Очень жаль, что он не вышел в 3D формате, потому что все боевые сцены смотрелись бы ещё эффектнее, хотя и в двухмерном представлении картинка «цепляла» реалистичностью и зрелищностью. Сцены схваток очень масштабны, что вполне соответствует размерам терминаторов.
Несколько слов про заимствования поведения роботов: «Жнец» хватает как треножник из «Войны миров», гидробот - как зародыш «Чужого». Вероятно, специалист по фантастике найдет и другие сходства.
Приятно порадовало появление молоденького «железного Арни» [да, он все-таки будет!] ближе к концу фильма. Как известно, это была его грамотно выполненная компьютерная модель. В виде человека она просуществовала недолго, после чего превратилась в железного монстра.
Не обошлось и без коронной фразы «I'll be back» («Я ещё вернусь») из уст Джона Коннора. Просмакуйте этот момент :-)
Никаких явных «ляпов» с точки зрения компьютерной графики не заметил - видеоряд выполнен исключительно качественно. Создается полное ощущение реальности трёхмерных моделей. Даже мототерминаторы, просчитывающие альтернативные траектории движения при уклонении от препятствия, выгодно отличаются на фоне клипа «ТаТу» «Снегопады», где девочки [ура!] самоуничтожаются.
С сюжетом не все так хорошо. Непонятно, почему мужчина-киборг, который не чувствует боли, не понимает, что он уже не человек. Супер-умные машины почему-то не завалили тупых людей грудой терминаторов, производимых серийно. Долгожданная машина времени так и не появится, а хэппи-энд отправляет нас в кинотеатры на просмотр очередной части «Терминатора».
Несмотря на это, фильм уже не построен на тупой борьбе между терминаторами, как в 3-ей части, а имеет некоторую сюжетную линию, тесно сплетенную с предыдущими частями. Нераскрытой осталась только персона девушки, умершей от рака. К чему она была нужна - не совсем понятно.
Вывод.
Фильм получился неплохой: зрелищный, футуристичный, достаточно продуманный. Сюжетная линия логично выходит из предыдущих трёх частей, продолжая историю, но не заканчивая ее.
Будем ждать появление новых «серий» в кинотеатрах страны.
О том, как создавался фильм, можно почитать на сайте «Синема Парк» в разделе «Дополнительная информация о фильме». Это интересно.
Рекламный буклет фильма «Терминатор: Да придёт спаситель» произвел очень хорошее впечатление, о чем я даже написал в «Твиттере». Так выглядит одна сторона буклета:
А так - другая:
Бумажная версия гораздо приятнее, её обязательно надо подержать в руках.
Итак, что же можно сказать о фильме?
Очень жаль, что он не вышел в 3D формате, потому что все боевые сцены смотрелись бы ещё эффектнее, хотя и в двухмерном представлении картинка «цепляла» реалистичностью и зрелищностью. Сцены схваток очень масштабны, что вполне соответствует размерам терминаторов.
Несколько слов про заимствования поведения роботов: «Жнец» хватает как треножник из «Войны миров», гидробот - как зародыш «Чужого». Вероятно, специалист по фантастике найдет и другие сходства.
Приятно порадовало появление молоденького «железного Арни» [да, он все-таки будет!] ближе к концу фильма. Как известно, это была его грамотно выполненная компьютерная модель. В виде человека она просуществовала недолго, после чего превратилась в железного монстра.
Не обошлось и без коронной фразы «I'll be back» («Я ещё вернусь») из уст Джона Коннора. Просмакуйте этот момент :-)
Никаких явных «ляпов» с точки зрения компьютерной графики не заметил - видеоряд выполнен исключительно качественно. Создается полное ощущение реальности трёхмерных моделей. Даже мототерминаторы, просчитывающие альтернативные траектории движения при уклонении от препятствия, выгодно отличаются на фоне клипа «ТаТу» «Снегопады», где девочки [ура!] самоуничтожаются.
С сюжетом не все так хорошо. Непонятно, почему мужчина-киборг, который не чувствует боли, не понимает, что он уже не человек. Супер-умные машины почему-то не завалили тупых людей грудой терминаторов, производимых серийно. Долгожданная машина времени так и не появится, а хэппи-энд отправляет нас в кинотеатры на просмотр очередной части «Терминатора».
Несмотря на это, фильм уже не построен на тупой борьбе между терминаторами, как в 3-ей части, а имеет некоторую сюжетную линию, тесно сплетенную с предыдущими частями. Нераскрытой осталась только персона девушки, умершей от рака. К чему она была нужна - не совсем понятно.
Вывод.
Фильм получился неплохой: зрелищный, футуристичный, достаточно продуманный. Сюжетная линия логично выходит из предыдущих трёх частей, продолжая историю, но не заканчивая ее.
Будем ждать появление новых «серий» в кинотеатрах страны.
О том, как создавался фильм, можно почитать на сайте «Синема Парк» в разделе «Дополнительная информация о фильме». Это интересно.
23 апреля 2009 г.
3D (трёхмерное) кино
Все фильмы должны быть трёхмерными.
3D кино - это супер-мега-круто. Ни один обычный спецэффект не позволить так погрузиться в происходящее на экране, как это делает трехмерное видео.

Не знаю, почему эта простая истина до сих пор не понятна многим современным «киношникам». А ведь, казалось бы, куда уж проще: берем две видеокамеры с одинаковыми фокусными настройками, располагаем их на стандартном «межглазном» расстоянии друг от друга и снимаем кино, как обычно. После, через специальную компьютерную программу, пропускаем оба видеопотока - получаем нужный результат.
Как оказывается, не все так просто на самом деле.
Первенцем и практически монополистом трехмерного кино является компания [стандарт] «IMAX». Они работают с плёнкой. В процессе съемки изображение из каждого объектива фиксируется на отдельную пленку размером 15 на 70 миллиметров. Движение пленок в камере точно синхронизировано. Камера «IMAX 3D» весит более 100 килограмм.

3D-фильм хранится на двух плёнках. При показе они синхронно движутся через один проектор «IMAX 3D», снабженный двумя объективами и лентопротяжными механизмами, либо через два отдельных проектора «IMAX». Картинки для левого и правого глаз одновременно проецируются на гигантский экран.


Для того, чтобы увидеть объемное 3D-изображение, зрители надевают специальные поляризационные очки, а объективы проектора снабжены поляризационными фильтрами. Это позволяет каждому глазу воспринимать только «своё» изображение, и наш мозг создает из этого одну 3D-картинку. Есть и другой способ разделения изображений - при помощи разноцветных стекол в очках (обычно они красного и зеленого цветов). В любом случае, пока при просмотре трехмерного фильма глаза устают достаточно сильно. Это связано с низкой частотой обновления картинки. В скором будущем такие проблемы должны быть решены.

До недавнего времени снимать видео в Full HD качестве (1920 на 1080 точек) можно было только на пленку. Сейчас, благодаря развитию электроники, есть даже бытовые камеры, способные снимать с таким разрешением. Поэтому громоздкую камеру «IMAX» давно пора заменить на компактную электронную, которая автоматически синхронизует видеопотоки высокого разрешения и не содержит в себе тяжелых лентопротяжных механизмов. Аналогичная ситуация с проекторами: они, конечно, тоже должны быть цифровыми.
С экранами для трехмерного видео у нас в стране проблема. Почти все кинотеатры были построены для просмотра классического двухмерного видео. Под эту задачу отлично подходила плоская белая «простыня». А для показа трехмерного видео очень желательно иметь огромный экран, выгнутый слева и справа в сторону зрителя (для «подключения» периферического зрения). Тогда достигается наилучший «эффект присутствия». Сидения в зале трехмерного видео нужно располагать под бОльшим уклоном, чтобы головы впереди сидящих не «влезали» в трехмерный мир.
К счастью, 3D кинотеатров и трехмерных фильмов появляется все больше.
«I have a dream», что все фильмы и кинотеатры будут трёхмерными.
3D кино - это супер-мега-круто. Ни один обычный спецэффект не позволить так погрузиться в происходящее на экране, как это делает трехмерное видео.

Не знаю, почему эта простая истина до сих пор не понятна многим современным «киношникам». А ведь, казалось бы, куда уж проще: берем две видеокамеры с одинаковыми фокусными настройками, располагаем их на стандартном «межглазном» расстоянии друг от друга и снимаем кино, как обычно. После, через специальную компьютерную программу, пропускаем оба видеопотока - получаем нужный результат.
Как оказывается, не все так просто на самом деле.
Первенцем и практически монополистом трехмерного кино является компания [стандарт] «IMAX». Они работают с плёнкой. В процессе съемки изображение из каждого объектива фиксируется на отдельную пленку размером 15 на 70 миллиметров. Движение пленок в камере точно синхронизировано. Камера «IMAX 3D» весит более 100 килограмм.

3D-фильм хранится на двух плёнках. При показе они синхронно движутся через один проектор «IMAX 3D», снабженный двумя объективами и лентопротяжными механизмами, либо через два отдельных проектора «IMAX». Картинки для левого и правого глаз одновременно проецируются на гигантский экран.


Для того, чтобы увидеть объемное 3D-изображение, зрители надевают специальные поляризационные очки, а объективы проектора снабжены поляризационными фильтрами. Это позволяет каждому глазу воспринимать только «своё» изображение, и наш мозг создает из этого одну 3D-картинку. Есть и другой способ разделения изображений - при помощи разноцветных стекол в очках (обычно они красного и зеленого цветов). В любом случае, пока при просмотре трехмерного фильма глаза устают достаточно сильно. Это связано с низкой частотой обновления картинки. В скором будущем такие проблемы должны быть решены.

До недавнего времени снимать видео в Full HD качестве (1920 на 1080 точек) можно было только на пленку. Сейчас, благодаря развитию электроники, есть даже бытовые камеры, способные снимать с таким разрешением. Поэтому громоздкую камеру «IMAX» давно пора заменить на компактную электронную, которая автоматически синхронизует видеопотоки высокого разрешения и не содержит в себе тяжелых лентопротяжных механизмов. Аналогичная ситуация с проекторами: они, конечно, тоже должны быть цифровыми.
С экранами для трехмерного видео у нас в стране проблема. Почти все кинотеатры были построены для просмотра классического двухмерного видео. Под эту задачу отлично подходила плоская белая «простыня». А для показа трехмерного видео очень желательно иметь огромный экран, выгнутый слева и справа в сторону зрителя (для «подключения» периферического зрения). Тогда достигается наилучший «эффект присутствия». Сидения в зале трехмерного видео нужно располагать под бОльшим уклоном, чтобы головы впереди сидящих не «влезали» в трехмерный мир.
К счастью, 3D кинотеатров и трехмерных фильмов появляется все больше.
«I have a dream», что все фильмы и кинотеатры будут трёхмерными.
18 апреля 2009 г.
«Мой кровавый Валентин 3D»
Посмотрел «Мой кровавый Валентин 3D» («My Bloody Valentine 3D»).
Сразу скажу - фильм понравился. Образ шахтера-убийцы с киркой просто восхитителен! Этакий раммштайновский брутальный маньяк. И как у него фонарь с головы всё освещает - супер! Обязательно про такого персонажа надо компьютерную игру делать.
Под конец фильма наступает странная дилемма: шериф ли убивает всех? Наверное, только в тупой американской голове могла возникнуть мысль, что шериф, который обязан по долгу службы пройти кучу психологических и медицинских проверок, мог замочить кучу народа. То есть сюжетик «натянут».
Но фильм хорош вовсе не сюжетом. 3D формат позволяет полностью «погрузиться» в происходящее, почувствовать, что всё реально. И абсолютно голая блондинка с ножом, бегающая на туфлях с высоченной платформой, и кирка, воткнувшаяся в лобовое стекло, и кровь с требухой, эффектно размазывающаяся на экране, и вырванная челюсть, летящая в зрителя. Если ваши нервы способны такое выдержать - смотреть обязательно! Почти два часа счастья маньяка обеспечены.
Кстати, основная загадка фильма не раскрывается до самого конца ;-)
Сразу скажу - фильм понравился. Образ шахтера-убийцы с киркой просто восхитителен! Этакий раммштайновский брутальный маньяк. И как у него фонарь с головы всё освещает - супер! Обязательно про такого персонажа надо компьютерную игру делать.
Под конец фильма наступает странная дилемма: шериф ли убивает всех? Наверное, только в тупой американской голове могла возникнуть мысль, что шериф, который обязан по долгу службы пройти кучу психологических и медицинских проверок, мог замочить кучу народа. То есть сюжетик «натянут».
Но фильм хорош вовсе не сюжетом. 3D формат позволяет полностью «погрузиться» в происходящее, почувствовать, что всё реально. И абсолютно голая блондинка с ножом, бегающая на туфлях с высоченной платформой, и кирка, воткнувшаяся в лобовое стекло, и кровь с требухой, эффектно размазывающаяся на экране, и вырванная челюсть, летящая в зрителя. Если ваши нервы способны такое выдержать - смотреть обязательно! Почти два часа счастья маньяка обеспечены.
Кстати, основная загадка фильма не раскрывается до самого конца ;-)
13 апреля 2009 г.
«Форсаж 4»
Посмотрел «Форсаж 4».
В день премьеры зал был наполнен на три четверти. Рекламы перед началом фильма не было. Удивительно.
Вин Дизель хорош, как всегда. Заносчив, знает себе цену. Но отъелся.
Пол Уокер смазлив.
Начальная сцена, где огромный бензовоз рушится в пропасть - охуенна! И, к сожалению, это лучшая сцена фильма.
Вроде бы все есть: и актеры, и сюжет, и тачки, и девочки. Но не «зацепило».
Очень много гонок, сняты они слишком частыми сменами ракурсов - утомляет. Весь фильм гоняют туда-сюда.
Сценарий откровенно простоват и предсказуем.
Вобщем, посмотреть можно, особенно если хочется снова услышать «вж-вжжжж». Этого там хоть отбавляй.
А так - не особо.
В день премьеры зал был наполнен на три четверти. Рекламы перед началом фильма не было. Удивительно.
Вин Дизель хорош, как всегда. Заносчив, знает себе цену. Но отъелся.
Пол Уокер смазлив.
Начальная сцена, где огромный бензовоз рушится в пропасть - охуенна! И, к сожалению, это лучшая сцена фильма.
Вроде бы все есть: и актеры, и сюжет, и тачки, и девочки. Но не «зацепило».
Очень много гонок, сняты они слишком частыми сменами ракурсов - утомляет. Весь фильм гоняют туда-сюда.
Сценарий откровенно простоват и предсказуем.
Вобщем, посмотреть можно, особенно если хочется снова услышать «вж-вжжжж». Этого там хоть отбавляй.
А так - не особо.
31 марта 2009 г.
Как мы слышим?
На днях посмотрел фильм «Дитя человеческое» [«Children of Men»]. Да-да, он вышел 3 года назад, а посмотрел я его только сейчас. Скукота полная.
Главного героя там играет Клайв Оуэн [Clive Owen]. Моя любимая его роль - водителя в серии короткометражных фильмов «В прокат с водителем BMW».
А самая классная из этих серий - «Победить дьявола» [«Beat the Devil»].
Всем советую найти эти короткие фильмы на русском и посмотреть.
Так вот, в фильме «Дитя человеческое» герой Клайва чуть не попадает под взрыв террористической бомбы.

После этого он долго слышит звон в ушах, что объясняется девушкой как отмирание нервных клеток, отвечающих за слышание определенной частоты.
А как же на самом деле устроен наш слух?
Звуковые колебания с барабанной перепонки через три микроскопических косточки в среднем ухе (молоточек, наковальня, стремечко) передаются на внутреннее ухо. Среднее ухо связано с носоглоткой евстахиевой трубой, которая уравнивает давление воздуха над и под барабанной перепонкой, когда мы зеваем или глотаем [именно это нужно делать, когда уши «закладывает»].

Основная часть заполненного жидкостью внутреннего уха свернута в спираль, поэтому называется улиткой. В улитке находятся приблизительно 20 000 микроскопических сенсорных клеток, соединенных с волокнами слухового нерва и имеющих окончание в форме волосков разной длины.

Группы этих волосковых клеток реагируют на различные частоты колебаний. Попадая в улитку, преобразованные звуковые волны вызывают колебания жидкости. При этом волосковые клетки, сгибаясь и разгибаясь, порождают нервные электрические импульсы, которые посылаются в мозг.
В 90% случаев потеря слуха происходит из-за разрушения волосковых клеток [они просто отваливаются] вследствие старения, болезни или влияния очень громких звуков. Если повреждены волосковые клетки во внутреннем ухе, их уже невозможно восстановить.
В фильме было правильно сказано: действительно, если после громкого звука мы слышим звон, то это значит, что часть волосковых клеток отвалилась навсегда.
Берегите уши. Они даны нам на всю жизнь.
Главного героя там играет Клайв Оуэн [Clive Owen]. Моя любимая его роль - водителя в серии короткометражных фильмов «В прокат с водителем BMW».
А самая классная из этих серий - «Победить дьявола» [«Beat the Devil»].
Всем советую найти эти короткие фильмы на русском и посмотреть.
Так вот, в фильме «Дитя человеческое» герой Клайва чуть не попадает под взрыв террористической бомбы.

После этого он долго слышит звон в ушах, что объясняется девушкой как отмирание нервных клеток, отвечающих за слышание определенной частоты.
А как же на самом деле устроен наш слух?
Звуковые колебания с барабанной перепонки через три микроскопических косточки в среднем ухе (молоточек, наковальня, стремечко) передаются на внутреннее ухо. Среднее ухо связано с носоглоткой евстахиевой трубой, которая уравнивает давление воздуха над и под барабанной перепонкой, когда мы зеваем или глотаем [именно это нужно делать, когда уши «закладывает»].

Основная часть заполненного жидкостью внутреннего уха свернута в спираль, поэтому называется улиткой. В улитке находятся приблизительно 20 000 микроскопических сенсорных клеток, соединенных с волокнами слухового нерва и имеющих окончание в форме волосков разной длины.

Группы этих волосковых клеток реагируют на различные частоты колебаний. Попадая в улитку, преобразованные звуковые волны вызывают колебания жидкости. При этом волосковые клетки, сгибаясь и разгибаясь, порождают нервные электрические импульсы, которые посылаются в мозг.
В 90% случаев потеря слуха происходит из-за разрушения волосковых клеток [они просто отваливаются] вследствие старения, болезни или влияния очень громких звуков. Если повреждены волосковые клетки во внутреннем ухе, их уже невозможно восстановить.
В фильме было правильно сказано: действительно, если после громкого звука мы слышим звон, то это значит, что часть волосковых клеток отвалилась навсегда.
Берегите уши. Они даны нам на всю жизнь.
28 марта 2009 г.
«Quest Pistols» и «Белая стрекоза любви»
Кстати, о музыке.
Для тех, кто еще не знает такую тему, как «Белая стрекоза любви» [«The white dragon-fly of love»].
Потом неплохая группа «Quest Pistols» спела эту песню на радио.
И записала клип, который сейчас крутят по ТВ.
С душой человек подошел к музыке - и сразу такой успех!
Для тех, кто еще не знает такую тему, как «Белая стрекоза любви» [«The white dragon-fly of love»].
Вот Николай Воронов исполняет свой хит. Смотреть обязательно.
Потом неплохая группа «Quest Pistols» спела эту песню на радио.
Как это было
И записала клип, который сейчас крутят по ТВ.
«Quest Pistols»: «The white dragon-fly of love»
С душой человек подошел к музыке - и сразу такой успех!
Реклама - искусство!
Есть такая реклама:

Есть такая:


Трудно понять, откуда у людей берутся в голове такие названия.
Раньше музыкантов и композиторов было мало. Они создавали великую музыку. Потому что творили не ради денег и славы, а потому, что любили свое дело. Чувствовали музыку, ярко проявляли талант.
Сейчас музыка везде. Она проста, скучна, однообразна. Ее делают те, кто хочет наживы и популярности. Лишь немногие действительно создают шедевры.
То же самое и с рекламой.
Ее делают бездари, тупицы, уроды. Люди, которые ничего не понимают в психологии. И сколько бы они не пыжились, сколько институтов ни заканчивали, толку не будет, если таланта нет.
Реклама - это искусство!
Радует, что есть пригоршня хороших креативщиков, которым платят достойные деньги мировые бренды. Без них наш эфир постоянно перемежался бы дебильными роликами. Сейчас только наполовину.
Рекомендую для просмотра рекламные ролики с фестиваля «Каннские львы» [«Cannes Lions»].
«Золотой лев» 2007
Архив победителей фестиваля тут

Есть такая:


Трудно понять, откуда у людей берутся в голове такие названия.
Раньше музыкантов и композиторов было мало. Они создавали великую музыку. Потому что творили не ради денег и славы, а потому, что любили свое дело. Чувствовали музыку, ярко проявляли талант.
Сейчас музыка везде. Она проста, скучна, однообразна. Ее делают те, кто хочет наживы и популярности. Лишь немногие действительно создают шедевры.
То же самое и с рекламой.
Ее делают бездари, тупицы, уроды. Люди, которые ничего не понимают в психологии. И сколько бы они не пыжились, сколько институтов ни заканчивали, толку не будет, если таланта нет.
Реклама - это искусство!
Радует, что есть пригоршня хороших креативщиков, которым платят достойные деньги мировые бренды. Без них наш эфир постоянно перемежался бы дебильными роликами. Сейчас только наполовину.
Рекомендую для просмотра рекламные ролики с фестиваля «Каннские львы» [«Cannes Lions»].
«Золотой лев» 2007
Архив победителей фестиваля тут
27 марта 2009 г.
«Ледниковый период 3: Эра динозавров»
Ура!
1 июля на экраны выйдет «Ледниковый период 3: Эра динозавров».
Официальный русский сайт мультфильма.
Нас ждут любимые герои в формате 3D, а также новые.
Особенно хочу отметить, что появится девочка-белочка Скратти.

Очаровашка
Быстрая, хитрая и решительная Скратти - новая героиня, которая вовсю использует свои женские хитрости в упорном соперничестве со Скратом. Пока неизвестно, охотится ли она за его сердцем, или же за его вожделенным орехом.
Смотрим видео с «YouTube».
Ждем с нетерпением.
1 июля на экраны выйдет «Ледниковый период 3: Эра динозавров».
Официальный русский сайт мультфильма.
Нас ждут любимые герои в формате 3D, а также новые.
Особенно хочу отметить, что появится девочка-белочка Скратти.

Очаровашка
Быстрая, хитрая и решительная Скратти - новая героиня, которая вовсю использует свои женские хитрости в упорном соперничестве со Скратом. Пока неизвестно, охотится ли она за его сердцем, или же за его вожделенным орехом.
Смотрим видео с «YouTube».
Ждем с нетерпением.
11 марта 2009 г.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)




![«Звезда» [«Star»]](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjo9szvQj7_i1gN4H7C_mp9Mp_i2aSK8yu7gqzo3_9C4kyRFxN_qC6abS1yIMpteedU0Cj-ynSRa7jyhD6O2J60eXdrOuTWpHxLsVXi0qnt8oVaXv0s256EUukAxsoh9lGSF6JT27Xo-ko3/s400/Driver.jpg)
![«Победить дьявола» [«Beat the Devil»]](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCkQXtHdpSm5hQaphsLjbd7QgVQ6FBqRsw1HmI67QgPn_EsDKS2SlMQnOcz7864WnUyYuS31ofhDT5SybjdyCFl0YJbIUFoTidyG8CInd_kKNn9oI7oyCR9RhGo3uK9VO6FS8GYzZhYbgn/s400/Driver.jpg)


